n 皇后問題¶
Question
根據國際象棋的規則,皇后可以攻擊與同處一行、一列或一條斜線上的棋子。給定 \(n\) 個皇后和一個 \(n \times n\) 大小的棋盤,尋找使得所有皇后之間無法相互攻擊的擺放方案。
如下圖所示,當 \(n = 4\) 時,共可以找到兩個解。從回溯演算法的角度看,\(n \times n\) 大小的棋盤共有 \(n^2\) 個格子,給出了所有的選擇 choices
。在逐個放置皇后的過程中,棋盤狀態在不斷地變化,每個時刻的棋盤就是狀態 state
。
下圖展示了本題的三個約束條件:多個皇后不能在同一行、同一列、同一條對角線上。值得注意的是,對角線分為主對角線 \
和次對角線 /
兩種。
逐行放置策略¶
皇后的數量和棋盤的行數都為 \(n\) ,因此我們容易得到一個推論:棋盤每行都允許且只允許放置一個皇后。
也就是說,我們可以採取逐行放置策略:從第一行開始,在每行放置一個皇后,直至最後一行結束。
下圖所示為 4 皇后問題的逐行放置過程。受畫幅限制,下圖僅展開了第一行的其中一個搜尋分支,並且將不滿足列約束和對角線約束的方案都進行了剪枝。
從本質上看,逐行放置策略起到了剪枝的作用,它避免了同一行出現多個皇后的所有搜尋分支。
列與對角線剪枝¶
為了滿足列約束,我們可以利用一個長度為 \(n\) 的布林型陣列 cols
記錄每一列是否有皇后。在每次決定放置前,我們透過 cols
將已有皇后的列進行剪枝,並在回溯中動態更新 cols
的狀態。
Tip
請注意,矩陣的起點位於左上角,其中行索引從上到下增加,列索引從左到右增加。
那麼,如何處理對角線約束呢?設棋盤中某個格子的行列索引為 \((row, col)\) ,選定矩陣中的某條主對角線,我們發現該對角線上所有格子的行索引減列索引都相等,即主對角線上所有格子的 \(row - col\) 為恆定值。
也就是說,如果兩個格子滿足 \(row_1 - col_1 = row_2 - col_2\) ,則它們一定處在同一條主對角線上。利用該規律,我們可以藉助下圖所示的陣列 diags1
記錄每條主對角線上是否有皇后。
同理,次對角線上的所有格子的 \(row + col\) 是恆定值。我們同樣也可以藉助陣列 diags2
來處理次對角線約束。
程式碼實現¶
請注意,\(n\) 維方陣中 \(row - col\) 的範圍是 \([-n + 1, n - 1]\) ,\(row + col\) 的範圍是 \([0, 2n - 2]\) ,所以主對角線和次對角線的數量都為 \(2n - 1\) ,即陣列 diags1
和 diags2
的長度都為 \(2n - 1\) 。
逐行放置 \(n\) 次,考慮列約束,則從第一行到最後一行分別有 \(n\)、\(n-1\)、\(\dots\)、\(2\)、\(1\) 個選擇,使用 \(O(n!)\) 時間。當記錄解時,需要複製矩陣 state
並新增進 res
,複製操作使用 \(O(n^2)\) 時間。因此,總體時間複雜度為 \(O(n! \cdot n^2)\) 。實際上,根據對角線約束的剪枝也能夠大幅縮小搜尋空間,因而搜尋效率往往優於以上時間複雜度。
陣列 state
使用 \(O(n^2)\) 空間,陣列 cols
、diags1
和 diags2
皆使用 \(O(n)\) 空間。最大遞迴深度為 \(n\) ,使用 \(O(n)\) 堆疊幀空間。因此,空間複雜度為 \(O(n^2)\) 。